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Gex 1.0
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Functions | |
| func | GEX_ATTACK_TARGET (self) |
| Attack Target. | |
| func | GEX_GET_NEAR_ITEM (self) |
| Get Near Item. | |
| func | GEX_USE_SKILL (self, curTarget, skillID) |
| Use Skill. | |
| func | GEX_USE_SKILL_2 (self, curTarget, skillID) |
| Use Skill 2. | |
| func | GEX_DEST_MOVE_TO (self) |
| Move. | |
| func | IsNearFromDestPosition (self, range) |
| func | GEX_IS_NEAR_FROM_BATTLE_POSITION (self) |
| func | GEX_IS_NEAR_FROM_PICK_POSITION (self) |
| func | GEX_IS_NEAR_FROM_CANCEL_POSITION (self) |
| func GEX_ATTACK_TARGET | ( | self | ) |
Attack Target.
攻撃対象に攻撃する。

| func GEX_DEST_MOVE_TO | ( | self | ) |
Move.
指定地点へ移動する。

| func GEX_GET_NEAR_ITEM | ( | self | ) |
Get Near Item.
近くにあるアイテムを探す。

| func GEX_IS_NEAR_FROM_BATTLE_POSITION | ( | self | ) |

| func GEX_IS_NEAR_FROM_CANCEL_POSITION | ( | self | ) |

| func GEX_IS_NEAR_FROM_PICK_POSITION | ( | self | ) |

| func GEX_USE_SKILL | ( | self | , |
| curTarget | , | ||
| skillID | |||
| ) |
Use Skill.
スキルを使用する。

| func GEX_USE_SKILL_2 | ( | self | , |
| curTarget | , | ||
| skillID | |||
| ) |
Use Skill 2.
スキルを使用する。

| func IsNearFromDestPosition | ( | self | , |
| range | |||
| ) |

1.7.3